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任意角度平开门族制作方法(只讲大点):有兴趣可以加群交流讨论(汇识学院交流群号:397597390)1、选取“公制门”族样板(基于墙的常规模型也可以,只是要自己画门洞,补充另一边墙的对其锁定);2、画门框(叫门套也可以),采用放样绘制
3、画门面板(重点) 绘制参照线,端点对齐锁定,给定长度、角度驱动参数
绘制面板(拉伸),其中一条边要对齐锁定到参照线上,给定门板厚度参数
门板上下边缘对齐门框边缘锁定
4、门把手始终位于门面板上(重难点,很容易对齐锁定错) 载入门把手族(最好使用自带把手族,不容易错) 绘制参照线(捕捉门板中点绘制,参照线能自动吸附中点,不需要再次锁定)
绘制垂直于参照线的参照线(用于约束确定门把距离门边长度,绘制前需设置工作平面》》拾取刚刚绘制的那天参照线,使他们产生关联),给定参数驱动它的距离
在“项目浏览器”调出把手族,把手平面上两个方向分别对齐锁定
4、门把手,也就是最刮关键一步:使把手也能够任意角度的旋转!捕捉墙边缘参照平面和门把手旋转方向的参照平面,给定旋转角度(与前面控制门旋转同一个参数),完成后门把高度也要给参数驱动
5、门脸绘制,采用放样方法
6、赋予材质。完成
其中几项注意点:1、完成门框、门板、门脸就要给定材质参数并设置他们的子类别; 2、实时设置工作平面,以产生必要的关联; 3、绘制路径、轮廓等需要实时对齐锁定。以上有不足或更好的方法欢迎跟帖提出,多交流共进步。还可以加群交流讨论(汇识学院交流群号:397597390)
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如果需要转动的门扇非常复杂可不可以将门扇做成单独的族再嵌套进入,如果想使用这样的方法设置工作平面在侧视图又会提示放置不了,有没有办法可以使嵌套族也可以参变角度?
陈凌杰 :
@陕西-安装-田 可以将门板做成外部族插入到门框里,但是做的门板族也仅仅是替换掉了我所说的拉伸门板这个步骤。要想达到可以任意给定旋转角度,还是需要步骤3“绘制参照线——对齐锁定——设定工作平面——载入门板族——对齐锁定等接下来的步骤”。
老师可以讲制作过程录制视频么或者在下一期公开课讲下!?
陕西-安装-田 :
@陈凌杰 好的 谢谢老师
@陕西-安装-田 可以的,我会找个时间录一个这样的视频,好了班主任会在群里及时通知,你可以关注一下
老师,有没有遇到过转任何一个角度之后,第二次转动就会出问题
而必须转动一次之后,要回归上一次的角度,之后才能再次任意角度旋转
例如门是关着的,这是角度是0,转到60度,再转到40,这个时候就会出问题
而转到60度,转回0,再转到40,这是可行的,why
@难道如果 出现过,那是因为你角度控制的不对,需要先理解角度控制的要领
任意角度平开门族制作方法(只讲大点):有兴趣可以加群交流讨论(汇识学院交流群号:397597390)
1、选取“公制门”族样板(基于墙的常规模型也可以,只是要自己画门洞,补充另一边墙的对其锁定);
2、画门框(叫门套也可以),采用放样绘制
3、画门面板(重点)
绘制参照线,端点对齐锁定,给定长度、角度驱动参数
绘制面板(拉伸),其中一条边要对齐锁定到参照线上,给定门板厚度参数
门板上下边缘对齐门框边缘锁定
4、门把手始终位于门面板上(重难点,很容易对齐锁定错)
载入门把手族(最好使用自带把手族,不容易错)
绘制参照线(捕捉门板中点绘制,参照线能自动吸附中点,不需要再次锁定)
绘制垂直于参照线的参照线(用于约束确定门把距离门边长度,绘制前需设置工作平面》》拾取刚刚绘制的那天参照线,使他们产生关联),给定参数驱动它的距离
在“项目浏览器”调出把手族,把手平面上两个方向分别对齐锁定
4、门把手,也就是最刮关键一步:使把手也能够任意角度的旋转!捕捉墙边缘参照平面和门把手旋转方向的参照平面,给定旋转角度(与前面控制门旋转同一个参数),完成后门把高度也要给参数驱动
5、门脸绘制,采用放样方法
6、赋予材质。完成
其中几项注意点:1、完成门框、门板、门脸就要给定材质参数并设置他们的子类别;
2、实时设置工作平面,以产生必要的关联;
3、绘制路径、轮廓等需要实时对齐锁定。
以上有不足或更好的方法欢迎跟帖提出,多交流共进步。还可以加群交流讨论(汇识学院交流群号:397597390)
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