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用AIP的参数制作弹簧动画

Mazdas 发布于 11-04 12:10
查看:2173|回复:1

用AIP的参数制作动画在学参数做动画之前,首先要知道的当然是AIP里的参数在哪里调用,看看这张图片,可以发现在部件面板、零件特征、Studio面板里都有一个fx的东东,这就是我们制作动画需要用的“参数”。

可以说fx无处不在,因为我们用的是“参数化”设计软件嘛,呵呵。

11111.jpg



先用参数做一个最简单的弹簧动画,体验一下用参数做动画的简单过程(在这之前不要以为只有“自适应”功能才能做)。

  1、先画一个简单的弹簧,把螺距和转数分别设为6mm和3ul,打开fx,这时可以看到这两个参数已经记录下来了。

(看不清楚图片文字的网友请将图片另存为到你的电脑里,这样效果会好得多)

22222.gif



弹簧画好后,进入Inventor Studio,用“参数动画”将螺距由6变至12mm,并设定好开始结束时间,点演示动画按钮,看看弹簧的变化,最后渲染一下就是如图效果。…… 呵呵,是不是很简单。


33333.gif



同样,如果螺距不变,只让其改变转数,由3ul变为6ul,则是另一种动画效果。

特别提示:AIP是“参数化”设计软件,在所建的模型中,任何一个参数化的尺寸,都可以将其制作成动画效果……

(希望网友花几分钟时间自己体验一下,如有问题可以提出来,以便学习做下面的动画)

4444.gif



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Mazdas于 2014-11-04 12:11 重新编辑过该贴

共有1条评论

  • yuan@@ yuan@@

    感谢分享!

    1楼 2015-01-16 21:05:33
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