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准备工作:
A、将材质文件(.mat文件)拷贝到max安装目录下的“materiallibraries”文件夹中。
B、将贴图(图片)拷贝到max安装目录下的“maps”文件夹中(可以在maps文件夹下新建一个目录 如:“Archshaders_Textures”)
C、设置贴图路径
1.打开max->指定渲染器为vray渲染器
2.打开材质编辑器->点击“standard”
3.选择材质库
4.打开你下载的.mat文件(找到max根目录中“materiallibraries”文件夹下的材质文件)
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