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3dsmax和Maya都是功能比较强大的三维制作软件,各有其优点。但是,不同的行业使用不同的
软件会让制作比较轻松,所以说,3dmax和Maya究竟哪个好,哪个更好用和所从事的行业有着一定联
系。
大多数从业者认为,3dsmax在建筑动画效果上要强于Maya,而Maya在影视动画上又略胜3dsmax,
两款软件没有太大的本质性区别,只是看个人掌握哪个软件比较顺手罢了。3dsmax在国内大家都习
惯用在建筑表现方面,当然他的动画方面也很出色的。一般在国内大都喜欢学习他,主要原因是使
用人数多,领域多,教材资料多等因素,所以想接触三维领域的朋友都从他学起,当然与3dsmax的
创作初期的主旨和定义的使用人群也有很大关系。
目前,业内已开始对软件使用做了一些细分。3dsmax主要用来做建筑,国内多数公司喜欢拿他做
游戏,附带着可以做影视动画,建模比较方便。Maya主要用来做影视动画,在动画和动力学模块上
很强大,国内不少游戏公司慢慢将max转Maya了。其他的栏目包装,广告等两者都可用到。最终没有
谁好谁坏之分,只有用处不同,两软件都是相通的。以前国内学习Maya的相对max较少,目前已经有
了中文版,相信以后的交流学习会更加的方便快捷,目前虽然教程较少,但是通过一段时间的展,
这些都不是问题。
建议先学一款软件,学精了再慢慢学另一款。3dsmax和Maya各有其优势,用户可以根据自身的
项目需求自主选择软件,其最大的区别就是3dsmax可以不费力气得到你想要的东西,Maya可能要花
很多精力但是可以做出随心所欲的东西,灵活性要强。
3dsmax和Maya都是功能比较强大的三维制作软件,各有其优点。但是,不同的行业使用不同的
软件会让制作比较轻松,所以说,3dmax和Maya究竟哪个好,哪个更好用和所从事的行业有着一定联
系。
大多数从业者认为,3dsmax在建筑动画效果上要强于Maya,而Maya在影视动画上又略胜3dsmax,
两款软件没有太大的本质性区别,只是看个人掌握哪个软件比较顺手罢了。3dsmax在国内大家都习
惯用在建筑表现方面,当然他的动画方面也很出色的。一般在国内大都喜欢学习他,主要原因是使
用人数多,领域多,教材资料多等因素,所以想接触三维领域的朋友都从他学起,当然与3dsmax的
创作初期的主旨和定义的使用人群也有很大关系。
目前,业内已开始对软件使用做了一些细分。3dsmax主要用来做建筑,国内多数公司喜欢拿他做
游戏,附带着可以做影视动画,建模比较方便。Maya主要用来做影视动画,在动画和动力学模块上
很强大,国内不少游戏公司慢慢将max转Maya了。其他的栏目包装,广告等两者都可用到。最终没有
谁好谁坏之分,只有用处不同,两软件都是相通的。以前国内学习Maya的相对max较少,目前已经有
了中文版,相信以后的交流学习会更加的方便快捷,目前虽然教程较少,但是通过一段时间的展,
这些都不是问题。
建议先学一款软件,学精了再慢慢学另一款。3dsmax和Maya各有其优势,用户可以根据自身的
项目需求自主选择软件,其最大的区别就是3dsmax可以不费力气得到你想要的东西,Maya可能要花
很多精力但是可以做出随心所欲的东西,灵活性要强。
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