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vray3.0新功能介绍

時光若刻 发布于 01-26 10:14
查看:1498|回复:0

zf3d_com_201487132047679.jpg

vray3.0是最新的vray渲染器版本,在最新版的vray3.0里面我们可以看到诸多崭新的渲染功能。

在新版的vray3.0里面,渲染不再是一次出图,而是一种渐进式的渲染,这可以让图像从朦胧逐渐的清晰,提高效率。

faster ray tracing

一直以来只要是带有光线跟踪的场景渲染都奇慢无比,新版的vray3.0在这方面有一定突破。带来的更快的渲染光线跟踪的技术,有更快的渲染速度。

advanced vray frame buffer

帧缓冲区后期加工,现在你不需要后期软件直接在vray里面进行校色,调整色阶饱和度等操作。

render mask

目前领先的蒙板渲染技术,是其他软件不具备或者不完善的,就是按照一个物体的区域进行局部计算。大大的节省的渲染时间。

VRMAT

跨平台的vray材质,可以和犀牛等软件通用材质。

预置渲染

这是个很高效的功能,把你的设置快速的保存,下次不需要调整参数就能调出之前的预置。非常形象。

Faster hair

超快的毛发渲染系统。

Distributed Rendering

分布式渲染系统

adaptive render buckets

还记得之前渲染大场景的时候会死机了吗。主要是因为渲染区域太大照成的,而格子越小渲染速度越慢。

这个自适应的格子系统,可以把格子自动的调节大小,大大的增强了稳定性和渲染速度。

在此鸣谢各位大大的分享!



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