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vray3.0是最新的vray渲染器版本,在最新版的vray3.0里面我们可以看到诸多崭新的渲染功能。
在新版的vray3.0里面,渲染不再是一次出图,而是一种渐进式的渲染,这可以让图像从朦胧逐渐的清晰,提高效率。
一直以来只要是带有光线跟踪的场景渲染都奇慢无比,新版的vray3.0在这方面有一定突破。带来的更快的渲染光线跟踪的技术,有更快的渲染速度。
帧缓冲区后期加工,现在你不需要后期软件直接在vray里面进行校色,调整色阶饱和度等操作。
目前领先的蒙板渲染技术,是其他软件不具备或者不完善的,就是按照一个物体的区域进行局部计算。大大的节省的渲染时间。
跨平台的vray材质,可以和犀牛等软件通用材质。
这是个很高效的功能,把你的设置快速的保存,下次不需要调整参数就能调出之前的预置。非常形象。
超快的毛发渲染系统。
分布式渲染系统
还记得之前渲染大场景的时候会死机了吗。主要是因为渲染区域太大照成的,而格子越小渲染速度越慢。
这个自适应的格子系统,可以把格子自动的调节大小,大大的增强了稳定性和渲染速度。
在此鸣谢各位大大的分享!
vray3.0是最新的vray渲染器版本,在最新版的vray3.0里面我们可以看到诸多崭新的渲染功能。
在新版的vray3.0里面,渲染不再是一次出图,而是一种渐进式的渲染,这可以让图像从朦胧逐渐的清晰,提高效率。
faster ray tracing
一直以来只要是带有光线跟踪的场景渲染都奇慢无比,新版的vray3.0在这方面有一定突破。带来的更快的渲染光线跟踪的技术,有更快的渲染速度。
advanced vray frame buffer
帧缓冲区后期加工,现在你不需要后期软件直接在vray里面进行校色,调整色阶饱和度等操作。
render mask
目前领先的蒙板渲染技术,是其他软件不具备或者不完善的,就是按照一个物体的区域进行局部计算。大大的节省的渲染时间。
VRMAT
跨平台的vray材质,可以和犀牛等软件通用材质。
预置渲染
这是个很高效的功能,把你的设置快速的保存,下次不需要调整参数就能调出之前的预置。非常形象。
Faster hair
超快的毛发渲染系统。
Distributed Rendering
分布式渲染系统
adaptive render buckets
还记得之前渲染大场景的时候会死机了吗。主要是因为渲染区域太大照成的,而格子越小渲染速度越慢。
这个自适应的格子系统,可以把格子自动的调节大小,大大的增强了稳定性和渲染速度。
在此鸣谢各位大大的分享!
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